Criação de Games
Você vai aprender o que é um Game, mercado de Games no Brasil, Engine, sons e música, desempenho técnico, meta, desafio e recompensa, barra de menu, barra de ferramentas principal, executando o editor UDK, documento do projeto do Game 1, copiando um objeto, alterar as propriedades da luz, configurar texturas, girando objetos, trabalhar com
Static Meshes, identificar colisões, inserir Triggers, aumentar a área de colisão, inserir sons, elementos do jogo, criar cinemáticas, adicionar uma música ao jogo, identificar a colisão do fim do jogo, criar uma contagem regressiva, criar o game over, alterar as configurações iniciais do jogo, testar o jogo, adicionar o player start, alterar o posicionamento da câmera do jogo, adicionar músicas e mensagens iniciais, adicionar uma cinemática, configurar o trigger game over, adicionar plataformas flutuantes, adicionar veículos e bots, gerar o arquivo de instalação do jogo, utilizar o frontend, etc.
Carga Horária:
Módulo I - 31 horas
Módulo II - 19 horas
Módulo III - 20 horas